Billetterie
Descriptif
La famille Gullibleworth est une riche famille du Londres Victorien, dont la prospérité vient des nombreuses manufactures créées par le grand-père de l’actuel Lord, Aleister. Aleister Gullibleworth est veuf et n’a qu’un seul enfant, James, âgé de 19 ans. Le jeune garçon est atteint d’une maladie respiratoire qui, bien que non mortelle, le handicape grandement et peut l’amener à garder le lit plusieurs jours durant.
Ce matin, le docteur Fibber, le médecin de famille des Gullibleworth, était présent pour une visite de routine. C’est lui qui, en allant voir le jeune James dans sa chambre, l’a retrouvé sans vie. Ce qui pourrait n’être qu’un simple accident est cependant suspect : une seringue vide a été retrouvée à côté du lit de James, alors que son traitement ne nécessitait aucune injection…
Dans cette enquête interractive, vous allez devoir, au sein d'une équipe,résoudre une énigme, en interrogeant différents témoins, joués par des acteurs. Vous aurez 1h30 pour poser les bonnes questions, faire les déductions nécessaires et essayer de déméler les fils de l'intrigue pour résoudre le cas Gullibleworth !
Nous vous accueillerons à partir de 19h pour un début de partie à 19h30.
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Une enquête interactive, qu'est ce que c'est ? Contrairement à une murder party, dans une enquête interactive vous n'avez pas à interpréter un rôle, et vous avez un objectif unique, identique à tous les participants : démêler les fils d'une intrigue policière. Au sein d'un groupe, et en compétition avec d'autres équipes, vous allez devoir interroger les témoins d'un crime, joués par des acteurs.
La partie se déroulera de la sorte :
- briefing, explication des règles, présentation du cas et constitution des équipes
- premier tour d'interrogatoire ; votre équipe aura ainsi la possibilité d'interroger chacun des témoins, 5 minutes par témoin.
- phase de réflexion, où les membres de chaque équipe vont pouvoir comparer leurs impressions et élaborer leurs premières théories. Il est possible que lors de cette phase, de nouveaux éléments soient mis à disposition des joueurs.
- deuxième tour d'interrogatoires, identique au premier.
- accusation, où chaque équipe va pouvoir présenter ses théories
- explication de l'affaire et débriefing
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Événement
Le cas Gullibleworth
Contact organisateur
Ludicrime
Sébastien Ménétrier
Adresse : 101 rue des Landes
78400 Chatou
FRANCE
Téléphone : 0622384305